Tämä StarCraft-ohjain luotiin kilpailun merkinnäksi. Kilpailun tavoitteena oli toimittaa räätälöityä ohjainta Starcraftin reaaliaikaiselle strategia-pelille, joka jakoi muutamia ominaisuuksia, jotka näkevät hyvin ensimmäisen persoonan ampujan ohjaimissa.
Tyyli alkoi karkeina luonnoksi. Sieltä Button Design oli prototyyppinen ennen kuin se todella rakentaa koko ohjaimen online-suunnittelu. Suunnittelun renderointi jätettiin kilpailun merkinnäksi, samoin kuin olemme iloisia siitä, että se havaittiin myös fyysiseen laitteeseen. Tämä sisälsi tyylitiedon lähettämisen 3D-tulostukseen. Mitä tuli takaisin maalattu ja perustettu ihastuttavan ulkoasun saavuttamiseksi.
Ihanteellisella on keppi, joka toimii hiiren ohjaimena. Vasemman painikkeet ovat vain tärkeimmät StarCraft Hallitse avaimet. He kaikki kartta oikeaan näppäimistö salaisuuteen sekä gadget luetaan HID-näppäimistönä, joten painikkeen kartoitusta ei tarvita. Sanotaan, että pelaajalla on valinta remapping, jos malli ei sovi.
[Redditin kautta, jossa on paljon lisätietoja Shoryukenista]