Mobile-pelien automatisointi robottivarsilla

Laulumassani on yksi niistä mobiilikoteloista, joilla on yksilöitä, joilla on helppo pelejä, jotka tekevät kolikoita sekä helmiä tyypillisellä tavalla. [Anykey] havaitsi, että hänen lapsensa oli pelin tuuletin, mutta joissakin tapauksissa se tuntui hieman tarttuneeksi. Niinpä pikemminkin kuin tuhlata aikaa leikkii itseään, hän perusti robotin tekemään tehtävänsä. (Super Boring Video, joka on upotettu alla.)

Pelaajan on kuitenkin oltava perustavanlaatuinen, mutta aikaa vievää muistipeliä. Voittamisen jälkeen pelaaja saa palkinnon 17 salaisesta kortista. 1000 timanttien huippupalkinto näytti aina piilossa yhden kortin alla, mikä johtaa aiemmin mainittuun turhautumiseen.

Ostaessa testata, jos peli oli varustettu, [Anykey] perustaa Uarm Swift Pro pelata peliä, robottivarsi liikkuu pienen kynän yli iPad pelin kanssa. IPadin video putki tietokoneeseen HDMI: n kautta, meni Camlink-kiinni kortille. Sitten valmistettiin Python-skripti, joka hyödyntää OpenCv: tä pelaamaan pelin automaattisesti, sekä kirjautuvat palkintojen tulokset matkan varrella. Kaikki koodi on GitHubissa.

Yli 100 yritystä, robotti ei koskaan käsitellyt valita oikean kortin 1000 timanttien pisteet. Edellyttäen, että vain 17 korttia valita, yksi voisi odottaa 1000 timanttipalkinnon löytää useita kertoja siinä monissa valinnoissa.

Näyttää siltä, ​​että palkintovalikoima muistipelien täyttämiseksi ei ehkä oikeastaan ​​ole oikea valita oikea kortti. Sen sijaan annettu palkinto valitaan muulla laskemalla kokonaan.

Pidämme robotin pelaamista Hackaday, vaikka se olisi yhtä helppoa kuin TIC-TAC-toe. Video tauon jälkeen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *